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在游戏制作方面我是外行,但我想搞清楚游戏工作室是怎么制作游戏的,所以阅读了腾讯游戏学堂推荐的书籍《妙趣横生的游戏制作之旅》,来写写我的总结和启发。
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之前学习的 iOS OpenGL ES 编程的资料和知识比较零散,现在希望通过观看 Ray Wenderlich - Beginning OpenGL for iOS 的同时,把目前掌握的 OpenGL ES 知识点整理一下,第三篇文章会讲 Matrix 和坐标转换这些基础内容。
之前学习的 iOS OpenGL ES 编程的资料和知识比较零散,现在希望通过观看 Ray Wenderlich - Beginning OpenGL for iOS 的同时,把目前掌握的 OpenGL ES 知识点整理一下,第二篇文章会讲 Vertex、Shader 和 Pipeline 这些基础内容。